星期四 2024年 3月 28日
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漫画热 心中不灭

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报道/刘慧贞
摄影/受访者提供

蓝国清 36岁
霹雳人,漫画家兼漫画老师

奖项:
2005年 马来西亚漫画新秀大赛公开组冠军
2018年 亚太十强漫画家
2020年 日本外务省举办第十三届“国际漫画大赏”铜奖

蓝国清,以改编作品《Detektif Hantu:Kesumat》,在2020年夺得日本国际漫画奖(铜奖)。

在你的认知里,漫画究竟是什么?是另一片未知的世界,是人们心中所向往的缤纷地带,还是治愈生活的解药之一?我们为何会爱上漫画,或许是在平凡的某一天里发现了它的有趣,又或是在漫画里头找到了快乐泉源,简单而纯粹。本地漫画家蓝国清,记不清何时开始与漫画纠缠,至今仍执笔创作,情分难断。他心中的漫画魂,依旧炽热,纵使爱了好多年,仍旧如初,只要有画的地方,他都愿意为之奔赴。

“对我而言,漫画是纯粹的,能使我放松身心,让我忘掉烦恼。看漫画,不一定非要从中领悟些什么,只要好好地享受里头的故事,就足够了。”

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蓝国清也是角川平方出版社的特约漫画作家,出版过多本青少年漫画刊物。

蓝国清,全职漫画家兼漫画老师。曾在2020年夺得日本国际漫画奖(铜奖),以改编作品《Detektif Hantu:Kesumat》,获评审们青睐。以特约漫画作者的身份,长期为角川平方(KADOKAWA GEMPAKSTARZ,旧称为平方集团)出版社旗下刊物供稿,蓝国清拥有着多部的漫画作品,至今大约20余部,皆可在大众书局、网络书局等平台寻获。

受日式少年漫画影响的他,最爱的漫画是《火影忍者》,而他也常说自己的漫画风格多数偏向此类。与出版社合作,他的漫画创作题材都是以青少年为主,画风清新,读者群大多是中小学生。

他所创作的适合青少年阅读的漫画,都可在各书局或网络书局平台寻获。

蓝国清说,在他儿时的那个年代,娱乐的选择并不多,而家里也没有闲钱让他拥有游戏机或其他影视娱乐,那时候,唯一有机会接触的娱乐就是看书,尤其是有图画的故事书或漫画。他记得这些书籍和刊物都是在小学时期开始接触,那时的他为了看漫画,常常会跑到书摊或书店去租借,后来,他也慢慢地存下零用钱买漫画。

那时,他也特别留意报章上的漫画教室类专栏,在每日不断地阅读下,他慢慢懂了何谓漫画。

他的漫画旅途,是从自行摸索开始。对于第一次提笔画画,他已没什么印象,只记得小时候的“创作”,始于涂鸦。起初,他都是看着喜欢的漫画跟着临摹,后来便开始加上一些自己的想法。

中学毕业后,他正式投漫画稿件予角川平方,后来也正式成了该出版社的特约漫画作者。

“《GEMPAK》是出版社当时其中一本漫画刊物,其他的还有《UTOPIA》、《STARZ》以及《漫画王》等等。”

早期,国清画的都是以小短篇漫画为主,大约6到8页完结的内容。这样的创作模式维持了10年左右。后来,随着网络时代开启,杂志类型刊物逐渐减少,出版社转为直接出版单行本漫画后,他才转接画单本完结的漫画案子(一本单行本漫画有128页漫画页)。

“我画过最多的单行本作品属出版社的温馨系列,有20本以上。除此之外,我也有跟不同单位合作过绘画或漫画类案子。”

除了创作和教书,国清也时常进行绘画练习。

机缘下成为漫画老师

灵感总忽而到访,在平日里的任何一个瞬间。每当脑海里产生画面,国清都会记录下来,把想法写在笔记本上,或是存在手机文档。不过,灵感也是个有脾气的朋友,有时也不会来眷顾。蓝国清也说,人在缺乏灵感的时候,总会经历一些挣扎,在漫画创作上,偶尔想不到画面、想不到对白也很正常,这对他而言并不陌生。每每遇上这种时候,他都会让自己暂时离开身处的岗位,专注于其它事情,或许灵感会在不经意的时刻敲门。

“适当地离开纠结的事物,反而是好的。”

他也说道,创作漫画最重要的是自律,尤其身为自由工作者,更需要自律来约束自己,完成手上的创作。

除了创作以外,国清部份的时间也用来教课,有着不少学生。当了17年的漫画老师,他说,喜欢看漫画的人很多,涵盖多个年龄层,他的许多学生,都是在入坑漫画或动漫以后,特地来学习。

谈起成为漫画老师的机缘,他回忆道,那是因为恰巧遇到一个补习班招聘绘画老师,让他产生了这个念头。

“我想到自己的漫画工作环境平时都较少接触人,所以才尝试去教学。起初是绘画课,后来才想到教漫画,我遇到不少足以影响我的贵人们,所以才会一路走到今天。”

国清也乐于尝试各种不同的画风、绘画类型等,曾参与壁画创作,也尝试过写生、人像素描等。偶尔参与一些绘画活动,这对他而言都是业余兴趣,只要是和画有关系的,他都想去尝试。

与出版社合作,国清的画风明亮,漫画故事线温馨。

电影和漫画都需要故事板

“漫画,未必只偏向一种题材。它和电影很相似,都是说故事的媒介,只不过呈现的方式不同。”,国清说道。

国清认为,好的漫画,能让人投入其中。无论是开心的、搞笑的、热血类别的,只要能让看漫画的人沉浸在其故事里头,那就是一部好的漫画。

“好的漫画就是要有趣!对我来说,“好的漫画”定义就是能让看的人投入,对内容产生共鸣。只要懂得如何用画面表达有趣的内容,就能创作出好的漫画。”

他也提及了另一个要素,那就是分格与分镜的重要性。他说道,电影和漫画有个相似点,两者都需要故事板(story board),就如电影里的镜头,漫画也拥有着每个不一样的镜头,而每一个分镜、构图都不一样。

国清也举例道,像是广告,其实也需要故事板以塑造画面概念,他也曾为广告商绘制过故事板,供广告画面拍摄。

提起近期爱看的一部漫画,国清说道自己最近被一部叫《间谍过家家》(Spy x Family)的漫画给吸引,这温馨搞笑的题材使人不自觉地看着,便忘了时间。

就如同国清所说的,看漫画,图的不过是放松和娱乐。

《Detektif Hantu:Kesumat》改编自原作《Detektif Hantu》,画风以鬼怪、少年、刀剑等为主要元素。

网络时代平台更广阔

国清也曾于2020年参与日本外务省举办的第十三届“国际漫画大赏”,以《Detektif Hantu:Kesumat》这部作品荣获铜奖。

他提到,《Detektif Hantu:Kesumat》是角川平方漫画总编的概念,这是以改编《Detektif Hantu》,而衍生的一个作品。《Detektif Hantu》原著是位华人画家,这部作品在马来市场的反应相当不错,因此角川平方漫画总编才提出续篇的想法,并且任由他发挥,丝毫不设限。

该主题故事围绕着一个斩杀鬼怪的侦探,在一次的驱鬼行动后不知何故失踪了,经过十五年后又离奇以当时的样貌复活在现实中。整个故事内容以每16页的短篇故事,前后呼应串成长篇故事。

取自《Detektif Hantu:Kesumat》。

“因为我很喜欢日漫,所以想表现出日本少年漫画的元素,即是美少女+少年+刀剑+鬼怪等等,而这类元素也大量用在了《Detektif Hantu:Kesumat》里头。”

谈及时代改变对漫画的带来的变化,国清提及了几个趋势。

“现在网络漫画盛行,产生各种不同类别的漫画,手机漫画是一大趋势。例如近期流行的条画(Webtoon),适合以手机观看,由上往下滑的形式,配合手机的模型来设计分镜。”

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他也认为,网络时代开拓了更多的相关行业创作者,合作的平台不仅限于本地,而是更广阔的全世界。

“我觉得,大家有什么想法、梦想都好,想做什么就去做吧,不要有太多的顾虑,如果努力尝试后还是不尽人意,那就该适时放手,追寻另一个目标。”

国清淡漠的性情里,把大部分的炽热都交给了漫画,以画绘出想象里的国度,以画表达个性。若你也刚好钟情于某项事物,不要害怕踏出第一步,或许在后来,你也能将这场奔赴进行到底。

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